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暗黑玩家抱怨《Diablo III》不夠暗黑

暗黑玩家抱怨《Diablo III》不夠暗黑

歡呼聲響徹雲霄之後,現在該坐下來發牢騷了。

有超過6000名玩家在PetitionOnline網站聯署了一份請願,對該作的畫面設定表示不滿:



以及驚人的battle論壇討論串:

http://www.battle.net/forums/thread.aspx?FN=d3-general&T=223&P=1

他們覺得畫面色調過於明亮,人物造型過於卡通,與《魔獸世界》(WoW)相似度極高,這會毀了該作的名聲!他們認為目前的問題是:

•卡通化的美工設計,明顯受魔獸系列的影響,但暗黑不是魔獸!
•柔和的色調和棱角分明的輪廓
•類似地城守護者的環境光亮、花花綠綠的孩子氣,但這是暗黑,需繼承前作的陰暗氣氛及搖曳的燭光照明!
•角色造型卡通化,鮮明的色彩和超現實元素,還有那碩大無比的誇張身形,是在WoW與暗黑之間玩複製-->貼上嗎?
•野外場景鮮明的色調、鬱鬱蔥蔥的森林、熠熠生輝的小橋流水,甚至還有彩虹!

……

我們不要彩虹!玩家們的建議是:

•抑鬱、神秘、毛骨悚然和哥德式的環境設定
•更現實的美工設計,魔獸的製作小組不要來玷污該作
•不要花花綠綠的光照,Diablo的地下城世界本來就應該是漆黑抑鬱的
•恢復Diablo 1、2的視角範圍設定,大致的想法如下(對照圖)



•少用點色彩,野外的場景太過於光鮮亮麗,受WoW的荼毒過深
•崔斯特瑞姆從來就沒有引人入勝的景色,你們太忘本了(取自暗黑1的場景):



•不要循環利用WoW的製作人員,聘請另一組美工(省那麼多錢都省著幹嘛?)
•以下是受WoW負面影響的兩個典型):





總之就是不夠黑,還我暗黑:
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?d3art






來源   驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/110/110034.htm

[ 本帖最後由 yuns2266 於 2008-7-2 16:49 編輯 ]

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確實是應該黑暗一點,畢竟暗黑跟wow是兩種不同風格的遊戲
Lawliet's blog
Folding@home with GPGPU集中討論串,大家一起來努力朝著全球制霸的目標邁進!

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雖然我最近才買diablo合輯,不過真的有夠暗....
去調伽瑪值,把螢幕往後翻了一下才好一點

的確,沒有那個「低阿伯」的感覺了
好亮啊~
All is Vanity

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是沒錯看了預告片
感覺這是WOW嗎
暗黑果然還是要暗要黑才是王道
「平生只有雙行淚,半為蒼生半美人」

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引用:
原帖由 megakotaro 於 2008-7-2 21:53 發表
雖然我最近才買diablo合輯,不過真的有夠暗....
去調伽瑪值,把螢幕往後翻了一下才好一點

的確,沒有那個「低阿伯」的感覺了
好亮啊~
不過這好像已經不是亮不亮的問題了,尤其是DIABLO3的建築物、人物身體比例卡通化,都像極了WOW,

目前開發中的星際爭霸2也有這些問題存在。自從舊暴雪團隊出走之後,希望"新一代"的暴雪不要搞濫這些續作啊....

[ 本帖最後由 yuns2266 於 2008-7-22 16:41 編輯 ]

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以前玩暗黑时都要调的很亮,或是把灯关掉,不然真不知道自己再玩啥
可能是我的萤幕会反光吧.......

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wow太可愛了><
暗黑還是要暗要黑才是正統阿

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